Sistema de Movimiento

Fire Emblem Heroes es un juego de estrategia muy clásico. Nos desplazamos por casillas, como es tradición en la saga. Es lo que se conoce de jajas como un "RPG de cuadraditos".

Tenemos hasta 4 miembros en nuestro batallón, que deben enfrentarse a otros rivales (puede haber niveles cuyos enemigos sean un sinónimo viviente del desmadre  y la falta de organización). 

Fire Emblem Heroes


Cada mozo o moza puede desplazarse un número de casillas determinado, debido a los distintos tipos de montura, y según esta montura se clasifican en 4 clases de unidad:

- unidades de infantería: van a pie; se mueven 2 casillas. Son los más pringados.

- unidades de caballería: van a caballo; se mueven 3 casillas. Antes estaban rotísimos, pero después de nerferarlos... Ahora o se mueven ortopédicamente por el mapa o los matan con mirarlos a los ojos.

- unidades aéreas: son jinetes de pegasos y wyverns (unos dragoncitos con cara de pocos amigos); avanzan 2 casillas. Básicamente, se mueven cómo quieren y por dónde quieren... hasta que se encuentren con un arquero que les reviente xdddd.

- unidades acorazadas: van a pie; se mueven una casilla. Estos tanques bípedos son más lentos que el caballo del malo, pero no hay forma humana de tumbarlos. Si ves uno cORRE POR TU VIDA.

Fire Emblem Heroes

Ahora que os hacéis una idea de como se mueven nuestros amigos, ya os explicaré los pros y los contras que hacen que algunos, por un lado, estén rotísimos, y por otro, que sean memes vivientes.



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La hecatombe de la entradas

Unidades de Caballería

Artículo original: https://trucosgadgetsblogger.blogspot.com.es/2013/10/efecto-nieve-en-el-blog.html © Trucos Gadgets Para Blogger